Chers joueurs,
il faut dire que ces 12 derniers jours ont été assez stressants, en particulier pour notre seul développeur : Batailles de porteurs en direct, vie de famille, école, quelques remous attendus dans l’entreprise employant le développeur (Carrier Battles n’est pas le travail principal du développeur… alors aidez-le à passer au développement de jeux), etc…
Heureusement, des bugs majeurs ont été corrigés et la version actuelle semble stable, avec des mises à jour presque quotidiennes.
Il est maintenant temps de faire la partie amusante de la création, alors prenons en compte certaines de vos suggestions 🙂
Ce qui pourrait être prévu dans une mise à jour de la version 1.1
– Touches pour avancer le virage et pour naviguer vers la prochaine TF
– Activation/désactivation de la grille d’hexagones
– Mise en évidence de la destination du pilote automatique
– Un indicateur de portée (si possible)
– Renforcement de la lutte contre la PAC (si nécessaire)
– Autres bonnes choses diverses et corrections mineures
Si tout se passe comme prévu, vous pouvez vous attendre à une libération dans environ 3 semaines, mais la portée peut varier en fonction de la difficulté et du calendrier.
Ce qui sera étudié pour un projet de 1.2
– Jouer par courrier électronique
– La langue chinoise. Nous avons déjà 95% du texte. Mais nous devons adapter la police aux caractères chinois, et cette partie graphique prend plus de temps qu’on ne le pense (en raison du nombre de « mots »)
Bien sûr, nous n’avons pas oublié ou laissé tomber les diverses autres suggestions, mais nous avons simplement essayé de trouver un équilibre avec ce qui peut être réalisé de manière réaliste dans un laps de temps assez court.
… et Avalon pousse également le développeur à prendre des vacances… un homme épuisé fait des erreurs, ce qui signifie plus de travail et de bugs à corriger.
Bref, en attendant, passez un bon week-end, amusez-vous bien et prenez soin de vous ! !!
Avalon & Carrier Battles